Навыки и особенности
Раздел ролевой системы Мира Вилоса
📖 Общие положения
Помимо характеристик, каждый персонаж обладает навыками и расовыми особенностями.
Характеристики отражают врождённые способности персонажа, тогда как навыки показывают его жизненный опыт, профессию и приобретённые знания.
При создании персонажа игрок получает:
от 0 до 2 общих навыков (зависит от описания персонажа);
1 расовую особенность;
Выбранные навыки должны полностью соответствовать описанию персонажа. То же касается и расовых особенностей персонажа. Если этого соответствия не будет, анкета не будет принята. Новые навыки и таланты нельзя получить автоматически. Они приобретаются исключительно в ходе игры через сюжет, обучение, длительную практику или по решению администрации.
🎲 Использование навыков
Навык применяется только в том случае, если действие напрямую относится к его области.
При использовании навыка персонаж получает:
Условие | Бонус |
Персонаж владеет подходящим навыком | +1 |
Ситуация полностью соответствует специализации персонажа (по решению мастера) | +1 |
Максимальный бонус от навыков не может превышать +2.
Навыки никогда не заменяют характеристики — они лишь позволяют персонажу эффективнее применять свои знания и опыт.
🌍 ОБЩИЕ НАВЫКИ
Доступны всем персонажам независимо от расы.
🦌 Следопыт
Персонаж прекрасно ориентируется в дикой природе.
Позволяет получать бонус при:
поиске следов;
ориентировании;
выслеживании существ;
обнаружении засад;
поиске безопасного пути.
🏹 Охотник
Опыт добычи животных и выживания вдали от цивилизации.
Позволяет получать бонус при:
охоте;
использовании ловушек;
разделке добычи;
использовании охотничьего оружия.
⚔ Воин
Военная подготовка и опыт участия в боях.
Позволяет получать бонус при:
в ближнем бою;
владении выбранным видом оружия;
военной тактике;
строевой подготовке.
🛡 Разведчик
Специалист по скрытному проникновению и наблюдению.
Позволяет получать бонус при:
скрытности;
наблюдательности;
разведке территории;
поиске безопасных маршрутов.
⚒ Ремесленник
Опыт изготовления и ремонта предметов.
Позволяет получать бонус при:
создании предметов;
ремонте;
оценке качества изделий.
⚙ Инженер
Знание техники и механизмов.
Позволяет получать бонус при:
конструировании;
ремонте техники;
работе со сложными механизмами.
🩺 Медик
Навыки оказания медицинской помощи.
Позволяет получать бонус при:
лечении;
диагностике;
изготовлении простых лекарств.
📚 Учёный
Широкие академические знания.
Позволяет получать бонус при:
исследовании;
анализе информации;
работе с архивами;
определении происхождения объектов.
💰 Торговец
Опыт торговли и ведения переговоров.
Позволяет получать бонус при:
оценке стоимости;
заключении сделок;
поиске покупателей.
🎭 Дипломат
Специалист по социальному взаимодействию.
Позволяет получать бонус при:
убеждении;
переговорах;
урегулировании конфликтов;
официальном общении.
🐾 РАСОВЫЕ ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности являются врождёнными и выбираются автоматически вместе с расой персонажа.
Они не занимают слот навыка и не могут быть изменены.
Сергалы
Звериные инстинкты
Сергалы обладают превосходным восприятием окружающей среды.
Эффект:
+1 к поиску следов;
+1 к ориентированию;
+1 к обнаружению опасности;
+1 к охоте.
Выносливость охотника
Один раз за игровую сцену персонаж может:
получить +1 к проверке Выносливости;
или
перебросить неудачную проверку, связанную с длительной физической нагрузкой.
Агуднеры
Точная моторика
Позволяет получать бонус:
+1 к инженерии;
+1 к ремеслу;
+1 к ремонту;
+1 к созданию механизмов.
Аналитическое мышление
Один раз за игровую сцену персонаж может получить:
+1 к проверке, связанной с анализом или технической задачей.
🦌 Невреане
Прирождённый дипломат
Позволяет получать бонус:
+1 к убеждению;
+1 к переговорам;
+1 к торговле;
+1 к знанию этикета.
Чувство общества
Один раз за игровую сцену персонаж может:
получить +1 к социальной проверке;
или
перебросить неудачную проверку Харизмы.
⭐ ТАЛАНТЫ
Таланты являются уникальными достижениями персонажа.
Они не выбираются при создании и выдаются только за сюжетные события, длительное развитие или выдающиеся заслуги.
Примеры талантов:
Легендарный следопыт;
Мастер-оружейник;
Военный стратег;
Великий лекарь;
Исследователь Миазмы;
Шаман древних традиций;
Эксперт по технологиям Агуднера;
Герой Республики;
Покоритель Пустошей.
Каждый талант предоставляет одно из преимуществ:
постоянный бонус +1 в узкой области;
или
уникальную способность, применяемую один раз за сцену либо сюжет.
📜 Заключение
Система навыков позволяет подчеркнуть индивидуальность персонажа, сохраняя баланс между участниками игры.
Характеристики определяют природные способности, навыки — приобретённый опыт, расовые особенности — уникальные черты народа, а таланты отражают путь, который персонаж прошёл в ходе игры.
Именно сочетание этих элементов формирует уникальный стиль каждого героя и делает его частью живого Мира Вилоса.
Однако не стоит забывать, что проверка на таланты, или навыки проходит только тогда, когда возникает спорная ситуация. ролевая система Мира Вилоса не обязует игроков ее использовать повсеместно. В первую очередь важен литературный отыгрыш.

![World of Vilous [Manga] перевод (VK)](https://forumstatic.ru/files/001c/47/84/36244.jpg)



